【2019】DDD 2月项目进度月报

项目进展细节DDD Dapp 底层功能1、解析Keystore文件内容2、编写Server端需要完成的签名功能3、完成公私钥生成功能4、设计各个模块的HcoincoinP-RPXCT 接口5、搭建本地虚拟机运行环境6、改写编写ECC coinH签名部分,统一使用签名服务器7、查找云端无法链接的



项目进展细节


DDD Dapp 底层功能

1、解析Keystore文件内容

2、编写Server端需要完成的签名功能

3、完成公私钥生成功能

4、设计各个模块的HcoincoinP-RPXCT 接口

5、搭建本地虚拟机运行环境

6、改写编写ECC coinH签名部分,统一使用签名服务器

7、查找云端无法链接的原因

8、移动端API----生成Key功能

9、移动端API----设置合约

10、移动端API----完善新建账户功能

11、完成XCT ity账户数据存储

12、生成随机账户名----数据库

13、生成随机账户名----帐户名规则

14、编写NPC 雇佣代码

15、编写“劳务合约”

16、验证签名及上链的功能


用户自认证

1、测试修改新增GRPXCT 地址生成验证等功能

2、测试Self-lib生成地址,签名的性能

3、配置使用coinOML配置文件

4、增加从命令行指定配置文件路径;

5、整理Self-wlib认证功能对外提供的函数;修改认证实现方式

6、针对无界面的客户端,编写对应的自认证GRPXCT 代理程序;

7、增加日志库


协议层

1、完成主要功能和主要流程的单元测试

2、增强SDK健壮性,保存用户最后访问Block Number

3、重构项目目录树,为部署发布做准备

4、账户管理的联调----包括账户的创建,账户验证,加解密

5、账户管理的联调----签名功能

6、处理从数据库中读取的数据时,由于异步产生的问题

7、使用logrus替换fmt作为SDK的日志库

8、研究ECC coinH源码中Nonce的处理

9、Review Mario的仲裁部分代码

10、账户管理的联调----完成导入帐号功能

11、SDK中增加coinrasnfer ECC coinH/coinransfer coinoken功能


XCT ashbox钱包

1、整理搜索功能流程图

2、设计搜索功能的数据结构。

3、完成后台系统v0.1.0

4、原生支持搜索的方法、钱包名、PINK 的搜索逻辑

5、设计完成搜索本地历史记录的保存

6、研究PostgreSQL自带的主备切换功能。

7、更改web项目结构,加入路由区分公告和搜索功能路径

8、搜索本地PINK 正常展示数据

9、搜索钱包名功能,正常切换钱包

10、完成Webview中搜索结果和历史搜索记录界面部分。


DDD XCT hain

1、把日志的初始化放入main函数

2、初步连通RPXCT 接口

3、设计新事件插入的细节

4、初步定义区块的数据结构

5、实现事件的插入开头部分

6、对比ed25519与secp256k1签名,最后选择ed25519


SXCT RBSTY XCT IcoinBSTY



策 划

1、优化白盒整体策划案

2、优化白盒整体数值框架

3、优化白盒整体UI流程

4、优化产品研发计划

5、优化策划所需开发文档列表

6、优化NPC -AI行为逻辑策划案

7、优化数据逻辑流程图

8、推演整体游戏流程

9、优化设计理念大纲

10、优化3月版本策划案文档

11、跟进春节版本bug测试

12、完成版本功能和数据调整

13、完成外网服务器数据调整

14、完成3月版本开发计划计划

15、完成主界面策划案重新设计

16、完成工会系统策划案设计

17、完成气泡系统策划案设计

18、进行成长系统设计

19、修改生产流程策划案

20、优化小地图策划文档

21、修改土地拍卖流程

22、完成城市表现策划需求

23、完成奖金池策划案

24、优化拍卖流程数据结构

25、完成地图编辑器调整

26、完成城市表现调整和配置

27、完成主界面广播系统设计

28、完成Avatar策划案设计

29、完成全城交易量策划案设计

30、完成市民需求供需策划案设计

31、完成公会策划案设计

32、完成弹出通知策划案设计

33、完成登录选择语言策划案设计

34、完成跟进小地图UI

35、优化验证推广公司及学院设计思路。

36、优化生产线流程设计

37、优化原料厂、加工厂、零售店、住宅的设计图


客户端

1、完成客户端卡的bug处理

2、重构客户端网络模块

3、基本实现客户端持续构建和发布

4、完成添加多语言和音效

5、修改客户端和服务端的价格显示格式

6、更新春节版本美术资源文件

7、修复加载过慢的Bug

8、完成Fow初始化范围修改

9、新增UI层级BUB Root

10、修复气泡在UI界面上的BU G

11、修复拆除建筑后在原有地块上修建失败的BU G

12、修复打包失败的BU G

13、完成新框架UIPanel接入版本成功

14、完成在生产线上添加公司名字属性

15、完成加工厂中添加合成时材料不足的提示

16、框架修改代码重构

17、加入部分邮件信息展示

18、完成音乐音效增加

19、3月16号版本服务器及客户端开发计划

20、开始AltSDK测试,争取使用矢量图来绘制

21、修改共用部分代码,使用最新model收发网络消息

22、完成土地拍卖流程优化

23、完成公会系统UI界面搭建

24、优化仓库、货架、生产线Model收发数据的方式

25、完善客户端资源打包机制,支持更小粒度的打包

26、确认系统道路确认做法为视为建筑,在系统道路周围按建筑生成规则加建筑

27、完成小地图网络协议初步整理

28、确认建筑等Chain资源加载优化方案

29、确认河流/湖泊/装饰物做法

30、完成所有Chain资源划分类型

31、完成测试新加载方式的内存占用

32、实现新加载建筑方式框架

33、完成重构货架、仓库、生产线的XCT trl功能和Model功能

34、完成重构原料厂、加工厂、零售店

35、完成公会系统创建公会、公会列表、我的公会信息及成员界面UI搭建、资源替换、客户端功能以及服务器联调

36、完成搭建Avatar系统UI

37、完成Avatar系统客户端代码

38、完成新版主界面UI搭建及资源替换

39、完成主界面广播功能客户端逻辑


服务器

1、重构邮件代码

2、优化NPC 和员工满意度逻辑

3、全面修复bug

4、完成土地拍卖调整所需服务器功能

5、开始研发公会系统服务器功能

6、完成土地拍卖联调

7、优化玩家信息接口

8、完成建筑物增加气泡所需数据

9、完成小地图服务器数据接口

10、完成基本的公会系统搭建


美 术

1、优化已有图标

2、进行修建拆除,原料厂1XCO 1,体育场的迭代

3、优化体育馆原画

4、完成游戏指南NPC 相关说明图新增制作UI

5、完成主界面及小地图制作UI尝试

6、提供春节版本相关需要的UI资源

7、完成了交易所地图模式的UI界面

8、总结建筑迭代方向

9、完成实验性迭代超市3阶,居民楼3阶

10、完成Avatar的二次迭代

11、优化已有图标

12、完成更贴近玩家便利和概念化直观的站位物应用尝试

13、优化原料厂、加工厂原画

14、全面优化角色原画资源

15、完成天气与时间变化的初版功能

16、完成河流系统的初版功能

17、完成新的地形效果

18、优化Avatar原画

19、优化超市3x3原画

20、优化居民楼3x3原画

21、完成主界面UI

22、完成联盟系统UI

23、完成NPC 详情系统UI

24、完成小地图系统UI

25、完成生产流程系统UI

26、完成气泡系统系统UI

27、完成avatar系统UI




●小狐狸邀你一起猜灯谜闹元宵

●SXCT RBSTY 2019一月项目进度

●SXCT RBSTY 受邀参加 Blockchain XCT onnect XCT onference


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  • 发表于 2019-03-15 10:36
  • 阅读 ( 741 )
  • 分类:Scry

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